《绝地求生》开发者:本以为游戏一年只能卖20万份

2022-01-10 12:05 亚博全站APP首页

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本文摘要:《尤达求生存:大逃杀》的主管Brendan Greene当时寻找Bluehole保证房地产商时,他发展方向游戏将不容易在第一个月售出100万份,而那时候Bluehole的开发人员们就没那麼消极了。Greene近期拒不接受采访时答复,那时候Bluehole团队中很多学识渊博的开发人员,完全一致强调这个游戏不容易在第一年售出20到三十万份。 而客观事实让任何人意想不到,乃至连Greene自身都看低了这个游戏,《尤达求生存》在五个星期内就售出了200万份。

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《尤达求生存:大逃杀》的主管Brendan Greene当时寻找Bluehole保证房地产商时,他发展方向游戏将不容易在第一个月售出100万份,而那时候Bluehole的开发人员们就没那麼消极了。Greene近期拒不接受采访时答复,那时候Bluehole团队中很多学识渊博的开发人员,完全一致强调这个游戏不容易在第一年售出20到三十万份。

而客观事实让任何人意想不到,乃至连Greene自身都看低了这个游戏,《尤达求生存》在五个星期内就售出了200万份。精英团队內部很多人都难以相信。很多杰出开发人员强调第一年的销售量不容易在20到三十万。

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在我们售出了头100万份时,办公室里散发出人与环境和愉悦的气体。殊不知这早就沦落了以往,如今《尤达求生存》销售量早就高达了1000万,最少线上PK总数高达100万人,雄霸全部Steam别的游戏。我依然对游戏很有信心,可是因为我沒有想到如今不容易那么火,简直过度恐怖了。


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